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崩坏星穹铁道34镜流怎么改动了-镜流技能调整详解

发布于:2025-07-13 11:00:44 作者:圆圆 阅读:

崩坏星穹铁道3.4版本为镜流角色带来了多方面的关键调整,这些变化将显着影响其战斗表现与配队策略。作为角色玩家关注的角色之一,镜流在本次更新中经历了机制技能的全面优化。

镜流技能调整详解

攻击倍率变更

镜流所有技能的伤害计算方式由原来的攻击力分区调整为生命值百分比,整体生命数值也有少许提升。这意味着镜流的输出能力现在更多依赖于自身的值属性,从而拓展了角色养成的新思路。

镜流技能调整详解

天赋系统更新

转灵魂状态下朔望的最大层数从6层减少至4层,不知只有满命座才能拥有的效果现在被加入到基础天赋中。同时,转灵魂状态下的增益机制也进行了彻底重构,由由于增加攻击力改为增**击伤害,最高可提供220的暴击伤害加成。全新的月色始根据创伤受到伤害的次数进行记录,每层可提供44暴击伤害,机制最多支持至5层。

行迹改进

普通战技和强化战技均增加了能量回复效果。当朔望点数达到上限并溢出时,镜流下一次攻击将附带25个无视防御效果,终结技还会额外获得得20的伤害提升。但需要注意的是,该效果需要特定队伍配置才可稳定激活。

星魂重制

第一魂修改被固定对主要目标生效;第四魂则变更为每层月色额外增加20暴击伤害。第六魂效果由什么的常驻50暴击伤害改为了30抗性以上,并且角色入场时即可开始有5个朔望分数,能够立即触发无视防御效果。

经实测发现,3.4版本中镜流的整体输出强度提升了约149.6,这样的双向幅度非常惊人。为了充分发挥镜流的全部潜力,建议布置那些间隙可以操纵血量的角色,以确保最大化利用月色机制带来的暴击伤害加成。

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