英雄联盟手游8月28日6.2e版本更新汇总:游戏平衡性调整
英雄联盟手游于2025年8月28日进行了6.2e版本更新,本次版本更新在提升部分表现不佳英雄的同时,适当了那些过度强势的英雄,关于装备正在调整饮魔刀的合成路径,能更早获得魔法抗性,还调整了约德尔诱捕器的标记持续时间,让接口更容易跟上,打出战斗。
一、英雄调整
本次版本更新会在提升部分表现不佳英雄的同时,适当配备那些过度强势的英雄。像厄加特、佛耶戈、潘森这样优秀前期的英雄将获得一波强化,帮助他们节奏。而那些表现得有点加速出色的英雄,比如拉莫斯、艾希韦、鲁斯和卡尔玛,我们得让他们消消火,紧张一下。这些猛烈会稍微稍稍拨开阿富汗局势上笼罩的迷雾,让所有位置的对局更加公平。
1、厄加特
当前厄加特处于相当相对重要性,因此我们加强了他的伤害能力,使他在前中期的时候拥有更强的作战能力,也让他可以从中获得更多的收益。
(2)战士装备净除:
○伤害:6 20/25/30/35攻击力>>> 6 20/27.5/35/42.5攻击力
2、佛耶戈
佛耶戈刷野偏速度慢,且中期作战能力对比其他打野英雄来说略显不足,因此我们对他进行了调整。同时使他在黑雾中的表现更加出色。
基础属性:
○基础攻击力:58 >>> 62
(3)茫茫焦土:
○伪装状态提升攻击速度:35/40/45/50 >>> 45/50/55/60
3、赵信
我们增加他2技能的标记时间,提供他更多操作的空间,同时提高他的对抗能力,让他更好地发挥节奏型打野的作用。
基础属性:
○基础护甲:40 >>> 46
(2)风斩电刺:
○冷却时间:12/10.5/9/7.5秒>>> 11/9.5/8/6.5秒
○敌人受到挑战时间:3秒>>> 3.5秒
4、潘森
潘森前期在野区的作战能力偏低,这和他前期同步型英雄的定位不相符。因此我们对他前期的生存能力和技能效果进行了增强。
基础属性:
○基础护甲:46 >>> 52
○基础魔法抗性:38 >>> 40
(3)神佑枪阵:
○矢志不退猛结束击后获得移动速度加成时间:1.5秒>>> 2.5秒
5、布隆
我们提升了布隆的生存能力,并全程了解了他的技能冷却时间。使这位弗雷尔卓德的英雄不仅可以用沉重的盾牌守护他的同伴,也可以用震荡猛击粉碎他的敌人们。
基础属性:
○基础值:660 >>> 690
(被动技能)震动猛击:
○4层标记造成伤害:20 英雄等级*12 >>> 30 英雄等级*15
○ 敌人癫痫晕后普攻额外伤害:4 英雄等级*2.4 >>> 6英雄等级*3
(1)寒冬之咬:
○冷却时间:10/9/8/7秒>>> 9/8/7/6秒
○法力值消耗:55/60/65/70 >>> 40/45/50/55
(2)挺身而出:
○冷却时间:13/12/11/10秒 >>> 11/10/9/8秒
6、兰博
兰博拥有短冷却时间的护盾技能,这让他前置对拼能力非常出色。因此我们小幅实力了兰博前置的伤害能力和护盾值。
(1)纵火盛宴:
○基础伤害:150/190/230/270 >>> 140/180/220/260
○危险温度基础伤害:225/285/345/405 >>> 210/270/330/390
(2)破碎护盾:
○基础护盾值:45/80/115/150 >>> 40/70/100/130
○危险温度基础护盾值:67.5/120/172.5/225 >>> 60/105/150/195
7、拉莫斯
拉莫斯在上次增强之后有些已经出彩了,因此我们降低了他的伤害能力,使他在仍然拥有高机动性和强控制能力特色的情况下,更符合他坦克的英雄定位。
基础属性:
○基础攻击力:58 >>> 54
(2)尖刺防御:
○冷却时间:全等级6秒>>>全等级7秒
○主动防御状态下该技能伤害提高:50>>> 40
8、艾希
艾希最近的表现有些过于出色了,我们稍微调整了她的技能,使她和其他射手英雄强度相近。
(1)射手的专注:
○主动施放获得攻击速度:25/35/45/55 >>> 20/30/40/50
(4)魔法水晶箭:
○冷却时间:70/60/50秒 >>> 80/70/60秒
9、韦鲁斯
韦鲁斯拥有过高的爆发伤害,因此我们稍微降低了他的伤害能力。同时,也增加了他终极技能的冷却时间,使他的对手可以抓住技能的冷却时间来贴近他并击败他。
基础属性:
○基础攻击力:58 >>> 54
(2)枯萎箭袋:
○引爆每层枯萎印记伤害:(3.5/4/4.5/5 0.015法术强度)目标最大生命值
(4)奖励锁链:
○冷却时间:65/55/45秒>>> 75/65/55秒
10、卡尔玛
卡尔玛给铠甲们提供了超高的护盾值,这让她的敌人们往往难以应对。我们拥有了她的护盾数值的一半。
(3)增量:
○基础护盾值:70/100/130/160 >>> 60/90/120/150
○梵咒基础护盾值:140/200/260/320 >>> 120/180/240/300
11、基兰
基兰拥有极强的对线消耗能力,利用加速和护盾让对手很难反制他。因此我们达到了他的前期伤害和生存能力,降低他对线期的威胁,让他的对手能力增加机会对抗他。
基础属性:
○基础生命回复:10 >>> 6
○基础魔法抗性:36 >>> 28
(1)定时炸弹:
○冷却时间:12/11.5/11/10.5秒 >>> 13.5/12.5/11.5/10.5秒
○基础伤害:75/150/225/300 >>> 70/140/210/280
(2)曲时涡流:
○冷却时间:13/12.5/12/11.5秒 >>> 14.5/13.5/12.5/11.5秒
○基础护盾值:60/85/110/135 >>> 45/70/95/120
12、阿萝拉
阿萝拉在拥有足够的装备之后,爆发能力有些惊人。我们将她的爆发,让她不至于用小型技能就可以秒杀血量少的敌人。
(1)飞去来咒:
○首次释放的伤害加成:35 >>>32
○再次释放的伤害加成:35 >>>32
二、玩法调整
1、装备
我们正在调整饮魔刀的合成路径,让你能更早获得魔法抗性。如果你在前期要提防很多法强攻击,那会是个非常不错的选择。我们还调整了约德尔诱捕器的标记持续时间,让镰刀更容易跟上,打出配合。
(1)约德尔诱器
由于约德尔诱捕器标记时间标注,需要团队在控制之后立即集火目标英雄,对于团队协作要求过高。并且对于可以间歇捕捕触发效果的来说,收益过高。因此我们进行了调整,延长标记时间,降低团队协作要求,拉近不同英雄之间的收益。
捕手:
○标记时间:5秒>>> 8秒
○额外均分金币:200~300 >>> 200~240
(2)海克斯饮魔刀的合成路径中,没有提供魔法抗性的初级装备,这让战士和射手英雄在对抗魔法伤害时,体验不佳。因此我们优化了海克斯饮魔刀的合成路径。
基础属性:
○总价格:1100金币 >>> 1200金币
○合成路径:长剑(500金币) 600金币
(3)玛莫提乌斯之噬
因为修改了海克斯饮魔刀的价格,因此玛莫提乌斯之噬的合成价格也同步进行修改。
基础属性:
○合成路径:海克斯饮魔刀(1100金币)海克斯饮魔刀(1100金币) 800金币
(4)约德尔-死亡之舞
死亡之舞在进化为约德尔装备之后表现很突出,需要强大一下,使对手有对抗的空间。
无视痛苦:
○存储伤害比例:32(远程12)>>> 30(远程12)
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