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现代手柄太无聊了-大佬自制陀螺仪创意手柄

发布于:2025-09-10 17:02:28 作者:圆圆 阅读:

大佬自制陀螺仪创意手柄

大佬自制陀螺仪创意手柄

尽管游戏设备的芯片性能不断突破极限,手柄的形态却长期停留在固定框架中。自1997年DualShock推出以来,双摇杆、十字键、四肩键加四个功能键的布局几乎成为行业标准,鲜有根本性变革。

最近,优图be创作者PyottDesign带来了一个打破常规的自制手柄项目,尝试以精致理念重构手柄的逻辑交互。

该项目灵感来源于他自己打造的“终极FPS手柄”——那款设备用轨迹球取代传统右摇杆,并加入滚轮以提升菜单操作效率。而这次的新作“Valence” “Gyro Touch”在外观上更贴近传统手柄结构,保留了模拟摇杆的同时,将触控板重新布局至更符合人体工学的位置,并融合PC端常见的“混合输入”方案:通过内置陀螺仪实现头部瞄准,类似鼠标操作,再配合摇杆完成角色移动。

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