寂静岭f将为新老玩家奉上丰盛的寂静岭大餐
生存恐怖游戏寂静岭f即将正式发售,本作在雨林系列核心精神的同时,也期待玩家呈现与以往寂静岭作品不同的全新体验。近日,寂静岭f的总监杨与系列制作人冈本基(motoi okamoto)接受了外媒pcgamer的专访,谈及本作在玩法与恐怖袭击之间的平衡。他们强调,寂静岭f的前作更加强调动作元素,但其核心恐怖主题仍然被完整保留。
Al Yang在采访中提到,团队在设计寂静岭因此认知增强动作成分,目的是让更多新玩家进入这个经典IP的世界。他指出,部分玩家对系列传统中略显迟缓、笨拙的战斗感到不适应,更流畅、反应性的战斗机制将有助于吸引入门玩家。这一调整也为NeoBards娱乐提供了更大的空间,来精细调节游戏的整体节奏、平衡性与挑战程度。
“寂静岭F确实比过去的作品更偏向动作化,”Al杨表示,“正因如此,我们在难度设计上做了优化,力求新老玩家都找到适合自己的节奏。”据悉,游戏将提供截然不同的难度选项,其中“故事模式”专为新手设计,难度最低,以玩家专注于剧情体验。NeoBards希望通过这种灵活的难度系统,让本次生存恐怖作品获得对抗性,无论玩家优先沉浸还是让硬核挑战,都能获得满意的体验。
Al杨进一步解释道:“我们希望老粉丝在进入游戏时能立即获得那种熟悉的味道——‘没错,这就是我记忆中的寂静岭,一桌丰盛的大餐’。同时,我们也为新玩家准备了惊喜。我们坚信保留寂静标志性的人群与心理强迫感,但在玩法上避免了创新,一切都照搬过去。”
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