盘点那些有糟糕DLC的游戏佳作-龙信2收费道具等
dlc本应是为游戏锦上添花的利器,通过新增剧情、角色、或模式,让究竟机制精彩的作品更加丰富完整。
但现实并不总是如此理想。外媒Thegamer近期总结了几款广受好评的游戏,却因“失败的DLC”而留下遗憾。
1. 小缇娜的奇幻之地(Tiny Tina"s Wonderlands)
作为无主之地系列的衍生作品,小缇娜的奇幻之地凭借其独特的魔幻设定与深度的角色定制系统赢得了玩家的喜爱。然而,其推出的四个DLC却好评两极。除了破碎幽雅带来了全新的职业系统外,其余三个扩展包内容重复高度,且短且缺乏新意,令玩家兴致大减。
2.杀出重围:人类分裂(Deus Ex:人类)
这款融合了潜行、战斗与哲学思辨的科幻RPG,凭借深刻的世界观和细腻的角色刻画获得了广泛赞誉。可惜的是,其季票DLC表现令人惊叹。这些只包含了几个大概的支线任务,不知属于主线的一部分,而附赠的消耗品不仅数量有限,使用后无法再次开新档也无法获取。
3. 蝙蝠侠:阿卡姆骑士(蝙蝠侠:阿卡姆骑士)
作为“阿卡姆”系列的终章,阿卡姆骑士在剧情张力和玩法创新上都达到了系列高峰,尤其是蝙蝠车的引入令人耳目一新。然而其季票DLC认知度却不足,主要由角色皮肤、稀疏支线任务和挑战地图构成,刚开始时优先等级偏高,导致玩家普遍感觉低下。
4. 噬血代码(噬血代码)
这款日式“魂类”动作游戏以动漫风格的角色设计、华丽的连招系统和高度自由的自定义选项致命。但其DLC内容却极为单薄,仅增加了三个小型地下城、一个新BOSS以及几套服装,完全没有扩展主线或新增剧情,令警惕解锁的粉丝大失所望所。
5. 铁拳7(铁拳) 7)
作为运营长达九年的经典格斗游戏,铁拳7的DLC阵容参差不齐。其中最引发这一争议的是“帧数数据显示”功能——对格斗玩家至关重要的基础工具,本应作为游戏标配或免费更新发售推出,却被官方付费作为附加内容,引发社区强烈不满。
6. 命运2(命运2)
这种融合射击与MMO要素的科幻大作,完善的枪械手感和角色养成系统吸引了大量玩家。然而DLC策略饱受批评:官方会不定期将已购买的内容从游戏中彻底删除。早期的基础内容及多个扩展包已被下架,这种“收回已购内容”的做法让玩家感到已购买权益。
7. 龙之信条2(Dragon's Dogma) 2)
龙之信条2凭借其沉浸式的战斗体验与暴力的开放世界赢得赞誉。但其推出的DLC却引发争议——并非故事扩展或新区域,而是售卖诸如复活道具、传送石等在游戏中本可轻松获取的实用物品。意识到被批评为“付费取胜”,还有70美元的3A定价不符。
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