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数毛社:荒野大镖客2加入光追要更加困难

发布于:2025-07-17 18:01:42 作者:圆圆 阅读:

在荒野大镖客2中引入光线追踪技术相比上一代游戏5将面临更大的挑战,这主要归因于游戏世界环境的复杂性。

数毛社

当询问及关于传说中荒野大镖客2次世代版本是否会加入光线追踪功能时,数字Foundry的技术专家指出这是有可能实现的。毕竟,那个游戏5已经成功在当前世代主机和PC平台上实现了这项技术,表明RAGE引擎的老版本也可以支持光线追踪。

不过,荒野大镖客2拥有更加丰富多样的开放世界,这也带来了更高的技术入口。目前于游戏5,本作包含大量的植被元素,出现视觉上也因此有所不同。例如,荒野大镖客2中缺乏大量的人造玻璃结构,整体以色调绿色与棕色为主,这意味着光线反射效果不会那么显着,更多体现为光遮蔽(Occlusion)而不是镜面反射。

提升Rockstar认为值得尝试克服这些技术难题,也可能不会全面启用所有光线追踪特效,而不是选择部分合适的功能进行实现。比如,光线追踪全局音符(RTGI)可以增补强现有的屏幕空间环境光遮蔽(SSAO),在静态环境光遮蔽的基础上添加动态变化的效果。光线追踪环境光遮蔽(RTAO)也是一个合理的选择。至于光线追踪遮蔽,在这个游戏中可能并不必要,因为其原有的遮蔽系统已经非常优秀。

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