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艾尔登法环:黑夜君临制作人表示本作仍属慢热-就像恶魔之魂和只狼

发布于:2025-05-31 20:02:29 作者:圆圆 阅读:
艾尔登法环:暗夜即将成为近年来软件界最具争议的作品之一——其metacritic评分让人想起该工作室早期的低调作品,而steam评论则围绕60帧上限、缺乏多人协作模式等问题对新作提出质疑。然而,这即将超过200万玩家购买的脚步,使得北尾泰大对支持者表达了深切的谢意。

艾尔登法环

“暗夜即将在游戏设计上有一些共同之处,与我们近期的作品有所不同,”北尾泰大在回应首日销量公告时说道,“即便如此,所有人玩家还是毅然踏进了这个奇妙的世界,对此我们心存感激。”

FromSoftware的游戏向来要求玩家去“适应”——从黑暗之魂到艾尔登法环,许多尾人逐渐迷上了这种风格。“就像恶魔之魂或者只是狼那样,”北泰大引用工作室其他经典作品补充道,“它或许让人感到迷茫,但那些游戏一样,暗夜也带来了独特的挑战与。”

北尾总结道:“当你克服了困难后,它定会给予你练习的满足感。我们期待大家能够沉浸其中。”

社区对于暗夜即将到来的接受程度(或看来感)还需要时间检验,目前显然尚未形成统一意见。唯一可以确定的是,暗夜即将所针对的目标与From软件近期作品不同,更加注重多人协作的乐趣。

暗夜即将出现即将解开的问题,特别是FromSoftware即将推出的新作黄昏血族,这也是一款以多人协作为核心的类魂游戏。希望暗夜降临与血族都能找到自己的方向。

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